[Mods] SkyUI (The Elder Scrolls 5: Skyrim) [2.0] [RUS]

SkyUI
Название игры: The Elder Scrolls 5: Skyrim
Год выпуска: 2012
Автор/Разработчик: Команда SkyUI
Тип раздачи: Mods
Версия программы: 2.0
Требуемая версия игры: Любая
Язык интерфейса: русский + английский
Требуемый язык игры: не важно
Описание: SkyUI это мод, целью которого является улучшение пользовательского интерфейса в Skyrim, делая навигацию более приспособленной к использованию клавиатуры с мышью, а сам интерфейс менее расточительным по отношению к экранному пространству и в целом выглядящим более приятно. Подробности об установке и основных возможностях смотрите в ReadMe-файле на русском языке.
Способ установки: Установка вручную:
- Найдите папку Data в основной папке игры. Обычно она находится тут:
.../Steam/steamapps/common/skyrim/Data/.
- Распакуйте содержимое архива в папку Data. На любые запросы о перезаписи файлов отвечайте "Да".
- Если вы хотите изменить иконки вкладок, то в папке "Data/SkyUI Extras/Category Icon Themes" доступны три различных вариации. Выберите желаемую, после чего скопируйте файл 'skyuiiconscat.swf' из выбранной подпапки в "Data/Interface".
- Если у вас не установлен SKSE, то скачайте его и скопируйте файлы skse13.dll, skse_loader.exe и skse_steam_loader.dll из скачанного архива в основную папку "Skyrim". В дальнейшем запускайте игру через skse_loader.exe.
- Готово! Список изменений / названий карт: 1. Введение
SkyUI это мод, целью которого является улучшение пользовательского интерфейса в Skyrim, делая навигацию более приспособленной к использованию клавиатуры с мышью, а сам интерфейс менее расточительным по отношению к экранному пространству и в целом выглядящим более приятно.
При работе над модом мы старались сохранить стиль оригинального интерфейса, поэтому старые и новые компоненты стыкуются, что называется, "бесшовно".
Нашей целью не являлось создание интерфейса с нуля.
Вместо этого мы попытались выявить в оригинальном интерфейса те вещи, которые нуждаются в улучшении и оптимизации, не трогая при этом те части оригинального интерфейса, которые и так хороши.
Опции концепции проектирования таковы:
* Попытка найти баланс между недостатком и излишком экранной информации;
* Легкая установка и настройка;
* Широкие возможности по настройке через отдельный файл конфигурации;
* Смешивание функций настолько хорошо, насколько это возможно - игроки не должны все время помнить, что они используют мод.
Так как улучшение пользовательского интерфейса это довольно серьезное дело, в каждой последующей версии мода мы будем добавлять по одному меню. На данный момент мод затрагивает только меню инвентаря.


  1. Меню инвентаря
    Окно инвентаря приведено к виду большой единой панели с вкладками. Основные функции:
    - Названия в категориях предметов заменены иконками. Для данных иконок доступно три различных вариации (curved, straight, celtic).
    - Мини-иконки для каждого типа предметов.
    - Уменьшенный размер шрифтов, что позволяет отображать большее количество предметов.
    - Дополнительные колонки, в которых отображается полезная информация о предметах. К таким колонкам можно отнести вес, урон, защиту, цену и прочие.
    - Возможность сортировки по выбранной характеристике. Для ряда колонок возможна сортировка по цене за единицу веса (цена/вес), а также быстрое выделение зачарованных, экипированных, украденных или отравленных предметов.
    - Дополнительные иконки, помечающие зачарованные, украденные и отравленные предметы. Новая иконка для избранных предметов.
    - Поиск в инвентаре по названию предмета.
    - Удобная и интуитивно понятная навигация с помощью клавиатуры.
    - Поддержка нестандартных разрешений. Проверено в диапазоне от 800x600 до 5760x2160.
    - Полностью настраиваемые размеры колонок и формат текста.


  2. Меню торговли и просмотра содержимого сундуков
    Меню торговли и меню просмотра содержимого аналогичны меню инвентаря, включая возможности сортировки и поиска.
    В нижней части окна присутствуют вкладки для переключения между инвентарем игрока и сундуком/продавцом.
    Начиная с данной версии в архив включен плагин Container Categorization от Gibbed.


  3. Меню магии
    Меню магии значительно переработано.
    Мини-иконки для каждой из магических школ позволят с легкостью находить нужную.
    Также доступны новые возможности сортировки:
    - возможность сортировки заклинаний по уровню навыка, школе или по стоимости;
    - возможность сортировки криков по уровню и времени восстановления;
    - возможность сортировки активных магических эффектов по их источнику или оставшемуся времени действия.

К сожалению пока никто не оставил комментарий ;(